Von Chatterjee/Yang, engl., 148 Seiten
Das Buch trägt den Untertitel "Problems Drawn Form Real-Life Games" und präsentiert tatsächlich 150 Tesuji-Probleme, die echten Partien entnommen sind bzw. sich mit Zugfolgen beschäftigen, die in realen Partien immer wieder vorkommen. Teilweise sind die Probleme recht anspruchsvoll.
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